HyperRogue
11.3d
game/visualization engine based on non-Euclidean geometry
Here is a list of all documented namespace members with links to the namespaces they belong to:
- a -
achievement_count() :
hr
achievement_display() :
hr
achievement_final() :
hr
achievement_gain() :
hr
achievement_pump() :
hr
achievement_victory() :
hr
achievementsReceived :
hr
among() :
hr
apply_chaos() :
hr
- b -
backcolor :
hr
bfs() :
hr
build_matrix() :
hr
- c -
canmove :
hr
celldistance_534() :
hr::reg3
centralsym :
hr
changes :
hr
chasmify() :
hr
cheater :
hr
circlelength() :
hr
createMov() :
hr
crossroadsMonster() :
hr
cspin() :
hr
ctangent() :
hr
cwt :
hr
- d -
dcal :
hr
det() :
hr
diag() :
hr
direct_exp() :
hr
do_not_touch_this_wall() :
hr
- e -
edge_of_triangle_with_angles() :
hr
ensure_vertex_number() :
hr
- f -
first7 :
hr
fixmatrix() :
hr
flat_model() :
hr
flipplayer :
hr
frog_power() :
hr
- g -
get_shift_view_of() :
hr
get_view_orientation() :
hr
ginf :
hr
global_distance_limit :
hr
gmod() :
hr
gpushxto0() :
hr
- h -
hardcore :
hr
hardcoreAt :
hr
hasbardir() :
hr
hauntedWarning :
hr
haveaura() :
hr
hdist0() :
hr
heptspin :
hr
horo_ok() :
hr
hrand() :
hr
hrandf() :
hr
hrandpos() :
hr
hrandstate() :
hr
hrngen :
hr
hyperbolic_celldistance() :
hr
hypot_d() :
hr
- i -
Id :
hr
ignore() :
hr
initcells() :
hr
intval() :
hr
inverse() :
hr
inverse_error() :
hr
inverse_exp() :
hr
invisfish :
hr
invismove :
hr
isChild() :
hr
isNative() :
hr
items :
hr
iteration_limit :
hr
- k -
kills :
hr
- l -
landvisited :
hr
- m -
mdinf :
hr
mid() :
hr
midz() :
hr
Mirror :
hr
MirrorX :
hr
MirrorY :
hr
MirrorZ :
hr
modalDebug() :
hr
moveButterflies() :
hr
moveEffect() :
hr
movesofgood :
hr
moveval() :
hr
movevalue() :
hr
- n -
next_dir :
hr::reg3
normalize() :
hr
normalize_flat() :
hr
- o -
orthogonal_of_C0() :
hr
- p -
pathq :
hr
pathqm :
hr
pispin :
hr
playermoved :
hr
psmin() :
hr
pushxto0() :
hr
- r -
reachedfrom :
hr
relative_matrix_recursive() :
hr
rgpushxto0() :
hr
rosemap :
hr
rotate_view() :
hr
rpushxto0() :
hr
rspintoc() :
hr
rspintox() :
hr
- s -
same_tiling() :
hr
sameMonster() :
hr
set_column() :
hr
shift_view() :
hr
showCheatMenu() :
hr
shrand() :
hr
snaketypes :
hr
spin() :
hr
spintox() :
hr
sqhypot_d() :
hr
statuecount :
hr
stayvalue() :
hr
STRONGWIND :
hr
survivalist :
hr
switch_lhu_in() :
hr
- t -
tailored_alloc() :
hr
tailored_delete() :
hr
tangent_length() :
hr
targets :
hr
tC0() :
hr
temple_layer_size() :
hr
tempmonsters :
hr
transition() :
hr
- u -
updir() :
hr
updir_alt() :
hr
- v -
viewall() :
hr
- w -
wallopt :
hr
wandering() :
hr
warped_version() :
hr
wetslime :
hr
worms :
hr
wrongMode() :
hr
- x -
XLAT() :
hr
xtangent() :
hr
- z -
Zero :
hr
ztangent() :
hr
Generated by
1.8.17